Ez a sorozatunk a KÁOSZ SUDOKU. Ez a játék egy olyan, a SUDOKU szabályaira épülő táblázatos logikai játék, amely elvileg ugyanúgy működik, mint a normál SUDOKU, bár az egyes mezők nem négyzetesen, hanem eltérően vannak elrendezve. Az alapszabály viszont ugyanaz, mint a normál SUDOKU esetében, hogy minden sorban, oszlopban és az alakzatokban is egy szám csak egyszer szerepelhet. Ahogy a neve is sugallja, ez az elrendezés kaotikus módon történik. A KÁOSZ SUDOKU-ban nincs négyzetes áttekintés, hanem az egyes számokat olyan alakzatokba kell helyezni, amelyek nagyon eltérők lehetnek, de az alakzatokon belül is a SUDOKU szabályai érvényesek. Ezeket az eltérő alakzatokat a határukon húzott vonallal jelöljük meg.
E jelenlegi feladványunkban a megfejtést követően az ábra (e célból kék színnel jelölt) 4. oszlopába kerülő számokat (fentről lefelé haladó sorrendben) kérjük beküldeni.
A következő szövegben kémek beszélnek meg rejtjelesen egy találkozót, hogy pontosan mikor, és hol találkoznak újra. Te is rájössz, hogy egészen percre pontosan ez mikor, és méterre pontosan hol lesz?
Vigyázz a válasszal, mert nem elég csak az időt, vagy csak a helyszínt tudni, vagy valamelyiket pontatlanul tudni. Teljesen pontosan kell tudni az időt és a helyszínt is, különben nem tudjuk fülön csípni többé a kémeket.
AKKOR, MIKOR VELED ÉLEM AZ ÉLETEM NAP-NAP UTÁN. NEM IS ÉRDEKEL, HOL LESZEK, DE AKKOR SANTIAGO NASAR KILÉPETT A HÁZBÓL. AZT HITTE, CSAK EGY FUTÓ ZÁPOR VOLT, DE TÉVEDETT. AHOL A GYŐZEDELMES VÁROS FELSZABADULÁS TERÉN A FEJÜNK FELÉ MAGASODNAK KÉTOLDALT A KÉT ÚRNŐ, WADJET A KOBRAISTENNŐ, ÉS NEKHBET A KESELYŰISTENNŐ HIGH-RELIEF-JEI, DE ÉPPEN A 8-10 MÉTER MAGASAN LÉVŐ ÍZISZ ISTENNŐ FEJE ALATT.
A KAKURO leginkább egy matematikai keresztrejtvény. A megadott ábra üres mezőit mindig 1-től 9-ig terjedő számokkal kell kitölteni. Azt, hogy éppen melyikkel, az ábra fekete mezőiben található összegszámok határozzák meg. Ugyanis az előre beírt számok a tőlük jobbra vízszintesen és az alattuk függőlegesen lefelé beírandó folyamatos számsorok pontos összegét mutatják mindig. Szabály, hogy az egyes összegszámokhoz tartozó folyamatos számsorokban a számjegyek nem ismétlődhetnek (például nem lehet 3+3+1=7, vagy 2+2+3=7, csak 1+2+4=7). A cél minden alkalommal az, hogy úgy töltsük ki az ábra összes üres mezőit, hogy a fekete mezőben megadott összegszámok mind pontosan egyezzenek a hozzájuk tartozó számsorok összegével.
Az eddigi jól bevált gyakorlatnak megfelelően amíg ez a játék is online fejthető nem lesz, addig egy-egy kockáját az ábrának beszínezzük, és mindig csak azt a számot kell majd beküldeni, amelyik a helyes kitöltést követően a színezett kockában áll.
Ebben a kérésetekre, karácsonyi ajándékként készített feladványban a világoskékre színezett kockákban álló számokat (balról jobbra haladva) várjuk beküldeni. 🎄🎁
Harmadik típusú torpedó játékunkban számok és logika segítségével találhatod meg a hajók helyzetét.
Itt is mindig az ábra alatt látható az abban fellelhető összes hajó, és megkülönböztethetőek a hajók közbenső, és szélső elemei. A kör alak továbbra is az egyes hajó, a lekerekített elemek pedig a kettős, vagy annál hosszabb hajók végeit jelképezik, míg a kockák a hármas, és annál nagyobb hajók közbenső elemeit.
A szabályok:
A hajók sem oldalukkal se sarkukkal nem találkozhatnak.
A hajók alakja egyenes, és az ábra szélén is lehetnek.
Az ábra jobb oldalán található számok az adott sorban lévő összes hajórész számát jelzik.
Az ábra alatti sorban található számok pedig az adott oszlopban fellelhető hajórészek számát.
Az ábra alatt lévő hajók mindegyike el van rejtve a táblában, még hozzá pontosan egyszer.
Ezt az online táblázatos logikai feladványt, amelyben egy képzeletbeli lakótelepet modellezünk le, ki tudod itt, az oldalon is tölteni. És ha úgy érzed, elkészültél vele, az ábra kitöltése helyes, akkor alatta a „Válasz beküldése” gombra kattintva tudod az eredményt számunkra elküldeni, és annak helyességéről azonnal kapsz is egy üzenetet.
Minden egyes négyzetrácsban különböző szintű emeletes házakat találsz. Soronként, és oszloponként viszont egy-egy fajta magasságú ház csak egyszer fordulhat elő (ebben megegyezik a SUDOKU szabályával). A házakat az emeleteik szintszámának megfelelő számok jelzik. A te dolgod kitalálni, hogy a számok (az emeletes házak) a lakótelepen hogyan helyezkednek el. A segítségedre megadott számok azt jelzik, hogy ha ott állsz a lakótelep szélén, és betekintesz az adott sorba, vagy oszlopba, akkor abból a pozícióból mennyi darab házat vagy képes látni (hiszen egymást eltakarhatják, ha közvetlen elől például egy 3 emeletes ház áll, a mögötte esetlegesen 1, vagy 2 emeletest nem láthatod, míg a 4 emeletest, vagy magasabbakat már igen).
Ha az ábrát nem sikerült volna mégsem helyesen kitöltened, a kapott üzenetből azonnal megtudhatod, mennyi szám nem stimmelt az ábrádban, és a többi feladathoz hasonlóan van javítási és beküldési lehetőséged, amíg csak a hibátlan kitöltést el nem éred.
Ebben a feladványban a házak 1 – 6 emelet magasak, és mindet nem látjuk az előttünk magasodó fáktól.
A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél — akár a SUDOKU-nál — , hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször előforduló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négyzetei egymással csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes megoldáskor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.
E jelenlegi játékunkban megoldásként beküldeni mindössze az ábra helyes kitöltését követően a (kizárólag segítségképpen beszínezett) ötödik oszlop besatírozásra került számjegyeit (fentről lefele haladó sorrendben) és azok pozícióit várjuk.
Ez a kitalálós sorozatunk napjainkra kihalt állatfajoknak állít emléket.
A kép csak illusztráció!
Ki tudod találni ebben a kérésre kiötölt bemutatkozás alapján, hogy ezt az állatot hogy hívták? Lássuk:
Ahogy a nevem is sugallja, én már nagyon régen, a pleisztocén idején éltem, és a jégkorszak végével tűntem el. Én vagyok a kihalt, dél-amerikai ős vadász. A rokonságom alapján a mai dél-amerikai kutyafélékkel álltam a legközelebbi kapcsolatban. Egykor óriási területeken éltem, a mai Dél-Brazíliától kezdve egészen a patagóniai sztyeppékig terjedt az élőhelyem. Én egy igazi generalista ragadozó voltam. A méretünkhöz képest erősek voltunk, és étrendünk nem specializálódott rovarokra vagy csekély zsákmányra. Alapvetően húson éltünk, és mindent elfogyasztottunk, amihez hozzáférhettünk: kisebb-nagyobb emlősöket és a tengerparti régiókban még a fókakölyköket sem vetettük meg. A csontjaimat és maradványaimat gyakran találják meg barlangokban és tengerparti üledékekben, ami a vegyes vadászterületünkre utal. A tudomány máig vitatja, mi vezetett a kihalásomhoz, de az őslakosok rituális szokásai, és a környezetváltozás egyértelműen közrejátszottak.