Találd ki, melyik filmet vetítjük most… 🙂

 Egy kisvárosi, rendkívül szigorú és pedáns középiskolai tanár (akit a diákjai egy­­más közt csak „Ronda tanár úrként” emlegetnek) felháborodva fedezi fel, hogy a nö­ven­dé­ke­i egy kétes hírű éjszakai mulatóba járnak. A tanár elhatározza, hogy sze­mé­lye­sen tesz rendet, és a diákjai nyomába ered a füstös, bűnös szórakozóhelyre. A­mi­kor azonban belép a klubba, és megpillantja a színpadon a kihívó, igéző hangú é­ne­kes­nőt, a lány nyers szexualitása és hideg eleganciája teljesen megbabonázza az ad­dig makulátlan életű professzort. A fegyelmezett, vaskalapos pedagógus kontrollja pillanatok alatt darabokra hullik: a vágytól elvakítva feladja a munkáját és a tár­sa­dal­mi megbecsülését, hogy elvegye a nőt, és rabszolgaszerűen kövesse őt a züllött, vándorcirkuszi világba. Az abszolút morális dráma akkor éri el a tetőpontját, amikor a társulat évekkel később visszatér a tanár szülővárosába. Az egykori tekintélyes pro­fesszort a színpadon egy megalázó varieté-bűvészmutatvány segédjeként, fehér arcú, szomorú bohócnak maszkírozva kényszerítik a közönség elé. Az előadás ré­sze­ként a saját méltóságát végleg sárba tiporva kell komédiáznia egykori diákjai és kol­lé­gá­i előtt, ami teljesen összeroppantja a lelkét. A megaláztatástól megtörve, az éj­sza­ka leple alatt utoljára még visszalopózik egykori iskolájába, és a sötét, üres tan­te­rem­ben, a katedrájára borulva búcsúzik el az élettől, görcsösen kapaszkodva abba az is­ko­la­pad­ba, amely egykor a tiszteletet és a rendezett múltját jelentette.

   (1930-as német film)

   Válaszként csak a film címét várjuk.

Itt nem található semmi

Úgy tűnik, hogy eltévedtél, talán a keresés segíthet:

 Ebben a játékban hiányos szavakkal játszunk. Minden szónak hiányzik az első, vagy az utolsó szótagja, vagy mindkettő. Az első szónak az utolsó szótagja hiányzik, a közbensőknek mindkettő, míg az utolsónak csak az első szótagja hibádzik. A sza­vak a megfelelő sorrendben állnak, és az egymást követő sza­vak szomszédos, hi­ány­zó szótagjai pontosan megegyeznek.

 A hiányzó közös szótagok összes írásjegyeinek felhasználásával 1 új értelmes (az ál­ta­lunk elfogadott magyar értelmező szótárak valamelyikében címszóként is meg­ta­lál­ha­tó) szót kell képezni az anagramma szabályai szerint. Csupán azt az 1 szót (főnév) várjuk megoldásként.

HOZ        GOCI    LÁL    VELLÁL

Segítség a feladványhoz (Szóvarrás)
Segédlet /az általunk elfogadott magyar nyelvű értelmező szótárak listája/

 A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél — akár a SUDOKU-nál — , hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször e­lő­for­du­ló szá­mokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négy­ze­te­i egy­más­sal csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes meg­ol­dás­kor a vi­lá­gosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

 E jelenlegi játékunkban megoldásként beküldeni mindössze azt várjuk, hogy az áb­­­ra helyes kitöltését követően a (kizárólag segítségképpen be­szí­ne­zett) második sorban melyik pozíció(k)ban álló számjegy(ek) kerül(nek) besatírozásra.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

 Ezt az online táblázatos logikai feladványt, amelyben egy képzeletbeli lakótelepet mo­del­le­zünk le, ki tudod itt, az oldalon is tölteni. És ha úgy érzed, elkészültél vele, az ábra kitöltése helyes, akkor alatta a „Válasz beküldése” gombra kattintva tudod az e­red­ményt számunkra elküldeni, és annak helyességéről azonnal kapsz is egy ü­ze­ne­tet.

 Minden egyes négyzetrácsban különböző szintű emeletes házakat találsz. So­ron­ként, és oszloponként viszont egy-egy fajta magasságú ház csak egyszer fordulhat elő (ebben megegyezik a SUDOKU szabályával). A házakat az emeleteik szint­szá­má­nak megfelelő számok jelzik. A te dolgod kitalálni, hogy a számok (az emeletes há­zak) a lakótelepen hogyan helyezkednek el. A segítségedre megadott számok azt jel­zik, hogy ha ott állsz a lakótelep szélén, és betekintesz az adott sorba, vagy oszlopba, akkor abból a pozícióból mennyi darab házat vagy képes látni (hiszen egymást el­ta­kar­hat­ják, ha közvetlen elől például egy 3 emeletes ház áll, a mögötte esetlegesen 1, vagy 2 emeletest nem láthatod, míg a 4 emeletest, vagy magasabbakat már igen).

 Ha az ábrát nem sikerült volna mégsem helyesen kitöltened, a kapott üzenetből a­zon­nal megtudhatod, mennyi szám nem stimmelt az ábrádban, és a többi feladathoz hasonlóan van javítási és beküldési lehetőséged, amíg csak a hibátlan kitöltést el nem éred.

 Ebben a feladványban a házak 1 – 6 emelet magasak, és mindet nem látjuk az e­lőt­tünk magasodó fáktól.

 Jó szórakozást az online játékhoz!
🙂

Válasz beküldéséhez jelentkezz be!

Segítség a feladványhoz

   Ez a sorozatunk a KÁOSZ SUDOKU. Ez a játék egy olyan, a SUDOKU szabályaira é­pü­lő táblázatos logikai játék, amely elvileg ugyanúgy működik, mint a normál SU­DO­KU, bár az egyes mezők nem négyzetesen, hanem eltérően vannak elrendezve. Az a­lap­sza­bály viszont ugyanaz, mint a normál SUDOKU esetében, hogy minden sorban, oszlopban és az alakzatokban is egy szám csak egyszer szerepelhet. Ahogy a neve is sugallja, ez az elrendezés kaotikus módon történik. A KÁOSZ SUDOKU-ban nincs négy­ze­tes áttekintés, hanem az egyes számokat olyan alakzatokba kell helyezni, a­me­lyek nagyon eltérők lehetnek, de az alakzatokon belül is a SUDOKU szabályai ér­vé­nye­sek. Ezeket az eltérő alakzatokat a határukon húzott vonallal jelöljük meg.

   E jelenlegi feladványunkban a megfejtést követően az ábra (e célból kék színnel je­lölt) 4. oszlopába kerülő számokat (fentről lefelé haladó sorrendben) kérjük be­kül­de­ni.

Általános segítség a KÁOSZ SUDOKU feladványokhoz