E sokak által már valószínűleg ismert játékunkban bizonyos számú gyufaszálat kell elmozdítani, és új helyre tenni, hogy az eredmény helyes legyen. De vajon hova?

A mostani feladatban 1 gyufát kell átmozdítanunk, és több megoldás is lehetséges.

Megfejtésként elfogadunk kész leírt eredményt (22-15=7), vagy akár magyarázatot is, hogy adott helyről adott helyre tettük a szálat.

Általános segítség a gyufarejtvényekhez

 Nem kell elővenned a fiókodból a dobókockát, hogy dobj vele. Itt a mi kockánk, hasz­­náld ezt. 🙂

 De nem is dobni kell. Ki van terítve a mi képzeletbeli dobókockánk, és azt várjuk, hogy meg tudod-e mondani, az összehajtás után melyik számú kocka a mi kockánk képe?

Harmadik típusú torpedó játékunkban számok és logika segítségével találhatod meg a hajók helyzetét.

Itt is mindig az ábra alatt látható az abban fellelhető összes hajó, és meg­kü­lön­böz­tet­he­tő­ek a hajók közbenső, és szélső elemei. A kör alak továbbra is az egyes hajó, a lekerekített elemek pedig a kettős, vagy annál hosszabb hajók végeit jelképezik, míg a kockák a hármas, és annál nagyobb hajók közbenső elemeit.

A szabályok:

  • A hajók sem oldalukkal se sarkukkal nem találkozhatnak.

  • A hajók alakja egyenes, és az ábra szélén is lehetnek.

  • Az ábra jobb oldalán található számok az adott sorban lévő összes hajórész szá­mát jelzik.

  • Az ábra alatti sorban található számok pedig az adott oszlopban fellelhető ha­jó­ré­szek számát.

  • Az ábra alatt lévő hajók mindegyike el van rejtve a táblában, még hozzá pon­to­san egyszer.

Szeretném tovább olvasni

 Sorozatunkban a közismert kínai könyv apropóján készítünk képeket, amelyekben min­dig színes pöttyökből kirakott számokat lehet kiolvasni.

 Ebben a képben egy kétjegyű számot találhattok.

Egy szilveszteri képünkből készítettünk most feladványt.

Találd ki, összesen mennyi különbség van a két kép között. Nem szükséges leírnod, mik a különbségek, csak a számukat várjuk. De arra ügyelj, hogy mindet megtaláld! 🙂

Itt nem található semmi

Úgy tűnik, hogy eltévedtél, talán a keresés segíthet:

   Sorozatunk a Mesterelme játékunkhoz hasonló, de ebben nem színekkel játszunk, hanem betűkkel, szavakkal.

   Ahogy helyezkednek a másik játékban is a sorokban a színes bábuk, úgy helyezkednek itt is egymás mellett a sorokban a betűk. A két játék közti lényeges különbség nem csak az, hogy ebben betűkkel játszunk, hanem a betűk által kirakott ragozatlan szavakat az általunk elfogadott nyomtatott vagy elektronikus magyar értelmező szótárak valamelyikének tartalmaznia is kell. Ezen lényeges “verbális” különbségen kívül a játék hasonló, még annyi kivétellel, hogy a betűknek és azok sorrendjének a sorban elfoglalt pozícióját jelölni nem fekete-fehér jelzőbábuk hivatottak, hanem mindössze két szám. Az első helyen álló szám értéke azt jelenti, hogy a sorba rakott betűk közül mennyi az, amely jó, és jó helyen is áll, a második szám értéke azt takarja, hogy a sorban mennyi betűt sikerült eltalálni, ám a pozíciójuk nem helyes.

   A feladat, mint már több feladványunkban tőlünk megszoktátok, mindig változó, képi feladvány.

Szeretném tovább olvasni

   Játéksorozatunkban madarakkal játszunk…  🙂

   Nincs más feladatod, mint a 200*200-as pixeles nagyságú képrészlet alapján megmondani, melyik madár bújt el kissé előlünk a képen.

   Nézzük a következőt. Melyik madárról készült szerinted ez a képrészlet?