A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a kérésre készített, közepesen nehéz feladványból a második oszlop (szokás szerint e célból) beszínezett kockáiba kerülő számjegyeit kérjük (fentről lefelé haladó sorrendben) beküldeni.

Segítség a feladványhoz 

   A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a közepesen nehéz feladványból az első oszlop (szokás szerint e célból) beszínezett kockáiba kerülő számjegyeit kérjük (fentről lefelé haladó sorrendben) beküldeni.

Segítség a feladványhoz 

   A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a közepesen nehéz feladványból a második sor (szokás szerint e célból) beszínezett utolsó kockáiba kerülő számjegyeit kérjük beküldeni. (A sorozatnak ez az eleme a játékkal most ismerkedők kedvéért egy könnyebb feladvány, a következő részben egy nehezebb jön.)

Segítség a feladványhoz 

   A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a közepesen nehéz feladványból az alsó sor (szokás szerint e célból) beszínezett utolsó kockáiba kerülő számjegyeit kérjük beküldeni. (A sorozat következő eleme egy könnyebb feladvány lesz.)

Segítség a feladványhoz 

   A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a közepesen nehéz feladványból az alsó sor (szokás szerint e célból) beszínezett kockáiba kerülő számjegyeit kérjük beküldeni.

Segítség a feladványhoz 

   A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a közepesen nehéz feladványból a felső sor (szokás szerint e célból) beszínezett kockáiba kerülő számjegyeit kérjük (balról jobbra haladva) beküldeni.

Segítség a feladványhoz 

   A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a pillekönnyű feladványból a felső sor (szokás szerint e célból) beszínezett kockáiba kerülő számjegyeit kérjük (balról jobbra haladva) beküldeni.

Segítség a feladványhoz 

   A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a könnyebb feladványból az alsó sor (szokás szerint e célból) beszínezett kockáiba kerülő számjegyeit kérjük (balról jobbra haladva) beküldeni.

Segítség a feladványhoz 

   A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a könnyebb feladványból az első sor (szokás szerint e célból) beszínezett kockáiba kerülő számjegyeit kérjük (balról jobbra haladva) beküldeni.

Segítség a feladványhoz 

   A BINÁRIS SUDOKU egy négyzet alakú táblázatos logikai játék, aminek a celláiban csak 0-ák és 1-ek szerepelhetnek. A feladat mindenkor a táblázat összes celláját úgy a 0 és az 1 számjegyekkel kitölteni, hogy a kockákban soronként és oszloponként is azonos számú 0 és 1 számjegyek álljanak, továbbá a játék speciális hármas szabálya szerint az egymást egy vonalban követő három szomszédos cellában soha nem állhatnak azonos számok.

   Ebből a feladványból az első oszlop (szokás szerint e célból) beszínezett kockáiba kerülő számjegyeit kérjük (felülről lefele haladó sorrendben) beküldeni.

Segítség a feladványhoz