Kategória: Matematikai játékok
Vegyes fajtájú és nehézségű, képi és szöveges matematikai típusú feladványok.
Ezt az online latin négyzetes feladványt ki tudod itt, az oldalon is tölteni, és ha úgy érzed, elkészültél vele, az ábra kitöltése helyes, akkor alatta a „Válasz beküldése” gombra kattintva tudod az eredményt számunkra elküldeni, és annak helyességéről azonnal kapsz is egy üzenetet.
Ha az ábrát nem sikerült volna mégsem helyesen kitöltened, a kapott üzenetből azonnal megtudhatod, mennyi szám nem stimmelt az ábrádban, és a többi feladathoz hasonlóan van javítási és beküldési lehetőséged, amíg csak a hibátlan kitöltést el nem éred.
Jó szórakozást az online játékhoz! 
Ezt a közepesen nehéz, redukált alakú latin négyzetet 1-5 számokkal kell kitölteni az erre vonatkozó szabályok szerint.
Válasz beküldéséhez jelentkezz be!
Ezt az online SUDOKU X feladványt ki tudod itt az oldalon tölteni. Ha elkészültél vele, és úgy érzed, hogy az ábra kitöltése helyes, akkor alatta a „Válasz beküldése” gombra kattintva tudod a kész ábrát számunkra elküldeni. A kitöltés helyességéről azonnal kapsz egy üzenetet.
Ha az ábrát nem sikerült volna mégsem helyesen kitöltened, a kapott üzenetből azonnal megtudhatod, mennyi szám nem stimmelt az ábrádban, és a többi feladathoz hasonlóan van javítási és beküldési lehetőséged, amíg csak a hibátlan kitöltést el nem éred.
Ezt a SUDOKU X ábrát 1-9 számokkal kell kitölteni az ismert SUDOKU szabályok szerint.
A SUDOKU X annyiban tér el a normál SUDOKU-tól, hogy a (segítségképpen mindig besötétített) átlókat is a szabályoknak megfelelően kell kitölteni.
Jó szórakozást az alábbi, kérésre elkészített online játékhoz! 🙂
Válasz beküldéséhez jelentkezz be!
Ez a feladványsorozatunk a bűvös csiga, mely egy táblázatos matematikai-, logikai játék a latin négyzetek szabályai alapján.
Adott mindig egy feladványonként változó nagyságú tábla, rajta egy csigavonal és benne néhány szám. A feladat mindig úgy az ábrát 1-től kezdődően egész számokkal kitölteni, hogy a feladat végeztével az összes sorban és oszlopban minden szám pontosan csak egyszer szerepeljen, továbbá a bal felső nyitott sarokból elindulva, a csigavonalon haladva a számok kivétel nélkül mindig csak az 1−2−3−1−2−3−… sorrendben következhetnek egymás után.
Ezt az 5*5-ös ábrát 1-től 3-ig számokkal kell kitölteni a fent leírt szabályok alapján. Megoldásként mindössze az e célból halványan beszínezett kockában álló számot (ha a kocka nem tartalmazna számot, akkor egy “-” jelet, vagy “ÜRES” szót) várjuk beküldeni.

Tudod mi lesz a következő számpár?
5 – 13, 11 – 19, 101 – 109, 191 – 199, 821 – 829, 1481 – 1489, ? – ?

A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél – akár a SUDOKU-nál -, hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször előforduló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négyzetei egymással csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes megoldáskor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.
E kérésre elkészített, jelenlegi nehéz játékunkban megoldásként beküldeni kivételesen azt várjuk, hogy az ábra helyes kitöltését követően a legelső oszlop számjegyei (vagy másképp fogalmazva, számot tartalmazó rubrikái) közül vajon összesen hány darab került besatírozásra.
Segítség a feladványhoz
Ezt az online latin négyzetes feladványt ki tudod itt, az oldalon is tölteni, és ha úgy érzed, elkészültél vele, az ábra kitöltése helyes, akkor alatta a „Válasz beküldése” gombra kattintva tudod az eredményt számunkra elküldeni, és annak helyességéről azonnal kapsz is egy üzenetet.
Ha az ábrát nem sikerült volna mégsem helyesen kitöltened, a kapott üzenetből azonnal megtudhatod, mennyi szám nem stimmelt az ábrádban, és a többi feladathoz hasonlóan van javítási és beküldési lehetőséged, amíg csak a hibátlan kitöltést el nem éred.
Jó szórakozást az online játékhoz! 
Ezt a közepesen nehéz ábrát 1-6 számokkal kell kitölteni a latin négyzetekre vonatkozó szabályok szerint.
Válasz beküldéséhez jelentkezz be!
Mi lesz e számsorozat következő eleme?
5, 14, 27, 44, 65, 90, 119, ?
Ez a feladványsorozatunk a bűvös csiga, mely egy táblázatos matematikai-, logikai játék a latin négyzetek szabályai alapján.
Adott mindig egy feladványonként változó nagyságú tábla, rajta egy csigavonal és benne néhány szám. A feladat mindig úgy az ábrát 1-től kezdődően egész számokkal kitölteni, hogy a feladat végeztével az összes sorban és oszlopban minden szám pontosan csak egyszer szerepeljen, továbbá a bal felső nyitott sarokból elindulva, a csigavonalon haladva a számok kivétel nélkül mindig csak az 1−2−3−1−2−3−… sorrendben következhetnek egymás után.
Ezt az 5*5-ös ábrát 1-től 3-ig számokkal kell kitölteni a fent leírt szabályok alapján. Megoldásként mindössze az e célból halványan beszínezett kockában álló számot (ha a kocka nem tartalmazna számot, akkor egy “-” jelet, vagy “ÜRES” szót) várjuk beküldeni.

Mi lesz a sorban a következő, a 10. szám?
2, 3, 5, 7, 11, 101, 131, 151, 181, ?

A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél – akár a SUDOKU-nál -, hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször előforduló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négyzetei egymással csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes megoldáskor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.
Ebben a játékunkban megoldásként beküldeni azt várjuk, hogy vajon az ábra helyes megfejtése után az ábra legközepén álló 5-ös szám besatírozott lesz, avagy nem. (A sorozatunk következő eleme egy nehéz feladvány lesz.)
Segítség a feladványhoz