A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél — akár a SUDOKU-nál — , hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször e­lő­for­du­ló szá­mokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négy­ze­te­i egy­más­sal csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes meg­ol­dás­kor a vi­lá­gosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

 E jelenlegi játékunkban megoldásként beküldeni mindössze az áb­­­ra helyes kitöltését követően a (kizárólag segítségképpen be­szí­ne­zett) ötödik osz­lop besatírozásra került számjegyeit (fentről lefele haladó sorrendben) és azok pozícióit várjuk.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

 A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél — akár a SUDOKU-nál — , hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször e­lő­for­du­ló szá­mokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négy­ze­te­i egy­más­sal csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes meg­ol­dás­kor a vi­lá­gosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

 E jelenlegi játékunkban megoldásként beküldeni mindössze az áb­­­ra helyes kitöltését követően a (kizárólag segítségképpen be­szí­ne­zett) harmadik osz­lop besatírozásra került számjegyeit várjuk.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

 A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél — akár a SUDOKU-nál — , hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször e­lő­for­du­ló szá­mokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négy­ze­te­i egy­más­sal csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes meg­ol­dás­kor a vi­lá­gosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

 E jelenlegi játékunkban megoldásként beküldeni mindössze az áb­­­ra helyes kitöltését követően a (kizárólag segítségképpen be­szí­ne­zett) hetedik az­az utolsó osz­lop besatírozásra került számjegyeit várjuk (fentről lefelé haladó sor­rend­ben).

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

 A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél — akár a SUDOKU-nál — , hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször e­lő­for­du­ló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négy­ze­te­i egy­más­sal csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes meg­ol­dás­kor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

 E jelenlegi játékunkban megoldásként beküldeni mindössze az áb­ra helyes kitöltését követően a (kizárólag segítségképpen be­szí­ne­zett) ötödik oszlop besatírozásra került számjegyeit várjuk.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

   A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél – akár a SUDOKU-nál -, hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször előforduló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négyzetei egymással csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes megoldáskor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

   E jelenlegi játékunkban megoldásként beküldeni mindössze az ábra helyes kitöltését követően a (kizárólag segítségképpen beszínezett) első sor besatírozásra került számjegyeit várjuk.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

   A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél – akár a SUDOKU-nál -, hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször előforduló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négyzetei egymással csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes megoldáskor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

   E jelenlegi játékunkban megoldásként beküldeni mindössze az ábra helyes kitöltését követően a (kizárólag segítségképpen beszínezett) második sor besatírozásra került számjegyeit várjuk.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

   A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél – akár a SUDOKU-nál -, hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször előforduló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négyzetei egymással csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes megoldáskor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

   E jelenlegi könnyebb játékunkban megoldásként beküldeni mindössze az ábra helyes kitöltését követően a (kizárólag segítségképpen beszínezett) harmadik sor besatírozásra került számjegyeit várjuk.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

   A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél – akár a SUDOKU-nál -, hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször előforduló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négyzetei egymással csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes megoldáskor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

   E jelenlegi játékunkban megoldásként beküldeni az ábra helyes kitöltését követően a teljes ábra területén besatírozásra került számjegyek darabszámát várjuk.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

   A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél – akár a SUDOKU-nál -, hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször előforduló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négyzetei egymással csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes megoldáskor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

   E jelenlegi könnyebb játékunkban megoldásként beküldeni az ábra helyes kitöltését követően a 4*4-es világoskékkel megjelölt területen álló és besatírozásra került számjegyek összegét várjuk.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)

   A HITORI egy japán eredetű besatírozós táblázatos játék. A cél – akár a SUDOKU-nál -, hogy egy oszlopban illetve sorban egy szám csak egyszer forduljon elő, ezért az ott egynél többször előforduló számokat kell besatírozni, de a besatírozott számok négyzetei egymással csak sarkukkal érintkezhetnek. Helyes megoldáskor a világosan hagyott négyzeteknek egybefüggő területet kell alkotni.

   E jelenlegi közepesen nehéz játékunkban megoldásként beküldeni az ábra helyes kitöltését követően az utolsó sor besatírozásra került számjegyeinek az összegét várjuk.

Segítség a HITORI feladványokhoz (Súgó-Hitori)