Nem kell elővenned a fiókodból a dobókockát, hogy dobj vele. Itt a mi kockánk, használd ezt. 🙂

   De nem is dobni kell. Ki van terítve a mi képzeletbeli dobókockánk, és azt várjuk, hogy meg tudod-e mondani, az összehajtás után melyik számú kocka a mi kockánk képe?

E sokak által már valószínűleg ismert játékunkban bizonyos számú gyufaszálat kell elmozdítani, és új helyre tenni, hogy az eredmény helyes legyen. De vajon hova?

A mostani feladatnak több megoldása is létezik, és most 1 gyufát kell áthelyeznünk.

Megfejtésként elfogadunk kész leírt eredményt (22-15=7), vagy akár magyarázatot is, hogy adott helyről adott helyre tettük a szálat.

Segítség a feladványhoz

   Képes feladványunkban egy 200*200 pixeles nagyságú képrészletet töltünk fel egy ismert festményből. Ebből a részletből kell a festményt felismerni.

   A mű címét és alkotója nevét várjuk megfejtésként.

   Harmadik típusú torpedó játékunkban számok és logika segítségével találhatod meg a hajók helyzetét.
Itt is mindig az ábra alatt látható az abban fellelhető összes hajó, és megkülönböztethetőek a hajók közbenső, és szélső elemei. A kör alak továbbra is az egyes hajó, a lekerekített elemek pedig a kettős, vagy annál hosszabb hajók végeit jelképezik, míg a kockák a hármas, és annál nagyobb hajók közbenső elemeit.

   A szabályok:

  • A hajók sem oldalukkal se sarkukkal nem találkozhatnak.

  • A hajók alakja egyenes, és az ábra szélén is lehetnek.

  • Az ábra jobb oldalán található számok az adott sorban lévő összes hajórész számát jelzik.

  • Az ábra alatti sorban található számok pedig az adott oszlopban fellelhető hajórészek számát.

  • Az ábra alatt lévő hajók mindegyike el van rejtve a táblában, még hozzá pontosan egyszer.

Szeretném tovább olvasni

   A jól ismert stratégiai táblás társasjátékot, az Amőba-t hozzuk ide most nektek, amit jellemzően kockás papírlapon, ceruzával és tollal töltve szoktunk játszani.

   Amennyiben valaki szeretné, a játék alapszabályait itt elérheti.

   Az általunk kínált Amőba játékverziója nem tér el az alapjátéktól semmiben sem.

   Feladványsorozatunkban mindig lemodellezünk egy játszmát. Mint már akár a Rablórömi vagy a Mesterelme játéksorozatainkban is megszoktátok, a képen az aktuális állás látható.

Szeretném tovább olvasni

   Ez a feladványunk egy asszociációs játék is. Ez a feladványunk egy asszociációs játék is. Felteszünk egy furfangos találós kérdést, amelyre asszociálva adandó válasz egyetlen egy, az alábbi képen elrejtett valamely tárgy, vagy valami más egyéb (a kép éppen ezért nagyon nagy felbontású, így előfordulhat, hogy lassan töltődik be, viszont cserébe szépen nagyítható). Felkészültél?

A kérdés: Az ötletes brit dadusok szállítóeszköze.

Szeretném tovább olvasni

Sorozatunk címe kétértelmű is, de ez nem a véletlen műve. 🙂
Egyrészt, mert igen, van a sorozatunk minden részéhez egy-egy új, saját készítésű 300*300 pixeles fényképünk, másrészt pedig van képünk hozzá, hogy ilyen agyafúrt és furfangos fotókkal álljunk elő. 🙂
Olykor segítséget adunk egy felsorolással, hogy vajon azok közül mi lehet a fotón, máskor nem adunk meg opciókat. A feladat nehézségét az adja, hogy a lefényképezett téma szokatlan perspektívából és/vagy nagyon közelről van lefotózva. Bár a fénykép jó minőségű, és megváltoztatva sincs, a lefényképezett dolog a szokatlan nézet miatt olykor mégis szinte felismerhetetlen rajta.

A feladat egyszerű. Lefényképeztünk valamit, de hogy ez mi, azt találd ki!

   Mesterelme feladvány-sorozatunkban a szín-kitalálós (Mastermind) játék néven közismert táblás társasjátékot hozzuk nektek ide, saját köntösünkben.

   A feladat mindig változó, képi feladvány.

Szeretném tovább olvasni

   Sorozatunkban a közismert kínai könyv apropóján készítünk képeket, amelyekben mindig színes pöttyökből kirakott számokat lehet kiolvasni.

   Ebben a képben egy kétjegyű számot találhattok.

   Vigyázat, hamiskodunk…! 🙂

   Sorozatunkban ismert festményeken követünk el galádságot. A festmény valamely részét „rosszul hamisítottuk”, ezért a festmény hibás.

   A festmény címét eláruljuk. Megfejtésként mindig az eredeti mű festőjének nevét, és az általunk a festményen elkövetett hiba megnevezését (rövid, pár szavas leírását) várjuk megfejtésként.

Szeretném tovább olvasni