PUZZLE sorozatunk eme feladványában is a korábbi képrejtvényünkből készítettünk feladványt.

   Az eddigiektől eltérően most viszont csak azt szeretnénk tudni, hogy felismered-e, most melyik feladványunkat vagdaltuk miszlikbe. 🙂

   Válaszként nem a kép megfejtését, hanem a feladvány nevét várjuk.Szeretném tovább olvasni

Az általános szabályok:

  • A hajók között kell lenni mindig egy üres négyzetnek.

  • A hajók sarokkal sem találkozhatnak.

  • A keresett hajó lehet az ábra szélén is.

  • A hajók alakja kivétel nélkül egysoros, egyenes.

  • A már felfedezett hajók soha, semerre nem folytatódnak.

Szeretném tovább olvasni

   Képes feladványsorozatunkban mindig feltöltünk egy 200*200 pixeles nagyságú képrészletet egy közismert festményből. Ebből a részletből kell a festményt felismerni. A mű címét és alkotója nevét várjuk megfejtésként.

   Találd ki, hogy játéksorozatunkban melyik hídon, a világ mely részén járunk…  🙂

   Válasz megoldásként mindig mást fogunk várni. Hol csak földrész nevét, hol pedig ami felett a híd átível, hol a híd nevét, vagy a várost – ahol található. Tehát ügyelni kell a válaszadással. 😉

   Negyedik feladványunk ismét könnyebb, és most várjuk a város, és a híd nevét is.

   Egy jól ismert, stratégiai táblás társasjátékot, az Amőba-t hozzuk ide most nektek, amit jellemzően kockás papírlapon, ceruzával és tollal töltve szoktunk játszani.

   Amennyiben valaki szeretné, a játék alapszabályait itt is elérheti.

   Az általunk kínált Amőba játékverziója nem tér el az alapjátéktól semmiben sem.

   Feladványsorozatunkban mindig lemodellezünk egy játszmát. Mint már a Rablórömi játéksorozatunkban is megszoktátok, a képen az aktuális állás látható.

Szeretném tovább olvasni

   Képes feladványsorozatunkban mindig feltöltünk egy 200*200 pixeles nagyságú képrészletet egy közismert festményből. Ebből a részletből kell a festményt felismerni. A mű címét és alkotója nevét várjuk megfejtésként.

   Új játéksorozatunkban egy labirintus útvesztőjében kerengünk, és keressük, keressük a kiutat…

   Ebben az első feladványban a labirintus egyik bejáratánál unatkozva gubbasztó kiscicának kell segítenünk. Juttassuk át képzeletben őt a labirintuson. Melyik kijárathoz tudjuk őt kivezetni, illetve ott melyik tárggyal fog tudni játszani a cica? A halacskával, a kalappal, vagy a gombolyaggal?

   Új játéksorozatunkban találd ki, melyik hídon, a világ mely részén járunk…  🙂

   Válasz megoldásként mindig mást fogunk várni. Hol csak földrész nevét, hol pedig ami felett a híd átível, hol a híd nevét, vagy a várost – ahol található. Tehát ügyelni kell a válaszadással. 😉

   Harmadik feladványunk kissé nehezebb, és ráadásul most várjuk nem csak a híd nevét, hanem még a város nevét is, ahol a híd indul.