Kategória: Logikai feladványok
Vegyes, képi vagy szöveges logikai játékok.
Mesterelme 3.
Lépésről lépésre 6
Ugye te is tudod, milyen bosszantó a lakásban a moly? És mi most megtaláltuk, a plafonon van fent a moly… 😀
Te hogyan tudod 5 lépésből a MOLY szóból a FENT szót megtalálni?
(A lehetséges lépéseket kérjük velünk válaszban megosztani.)
Pillekönnyű számsor 11
Ennek a számsornak a következő elemét keressük.
2, 5, 11, 17, 23, 31, ?
Amőba (4)
Egy jól ismert, stratégiai táblás társasjátékot, az Amőba-t hozzuk ide most nektek, amit jellemzően kockás papírlapon, ceruzával és tollal töltve szoktunk játszani.
Amennyiben valaki szeretné, a játék alapszabályait itt is elérheti.
Az általunk kínált Amőba játékverziója nem tér el az alapjátéktól semmiben sem.
Feladványsorozatunkban mindig lemodellezünk egy játszmát. Mint már a Römi játéksorozatunkban is megszoktátok, a képen az aktuális állás látható.
Szeretném tovább olvasni
Mesterelme 2.
Online SUDOKU 10.
Ezt az online SUDOKU feladványt ki tudod itt, az oldalon is tölteni, és ha úgy érzed, elkészültél vele, az ábra kitöltése helyes, akkor alatta a „Válasz beküldése” gombra kattintva tudod az eredményt számunkra elküldeni, és annak helyességéről azonnal kapsz is egy üzenetet.
Ha az ábrát nem sikerült volna mégsem helyesen kitöltened, a kapott üzenetből azonnal megtudhatod, mennyi szám nem stimmelt az ábrádban, és a többi feladathoz hasonlóan van javítási és beküldési lehetőséged, amíg csak a hibátlan kitöltést el nem éred.
Jó szórakozást az online játékhoz! 🙂
Ezt az ábrát 1-9 számokkal kell kitölteni az ismert SUDOKU szabályok szerint.
Válasz beküldéséhez jelentkezz be!
Torpedó 10.
Az általános szabályok:
-
A hajók között kell lenni mindig egy üres négyzetnek.
-
A hajók sarokkal sem találkozhatnak.
-
A keresett hajó lehet az ábra szélén is.
-
A hajók alakja kivétel nélkül egysoros, egyenes.
-
A már felfedezett hajók soha semerre nem folytatódnak.